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Una gran filtración revela los planes de Xbox de Microsoft para 2024 y más allá – Chinaderita y ½

(Imagen de Microsoft)

En una filtración importante, Microsoft reveló accidentalmente muchos de sus planes pasados, presentes y futuros para su división de juegos, como detalles sobre su Xbox de próxima generación, adquisiciones planificadas y un posible nuevo modelo de Xbox Series X a finales de 2024. .

La filtración parece haber sido causada por un error administrativo. Microsoft subió una serie de archivos a un sitio web de un tribunal federal la semana pasada como prueba de los continuos intentos de la Comisión Federal de Comercio de impedir la adquisición por parte de Microsoft del desarrollador de juegos Activision Blizzard, con sede en California.

La carga incluyó accidentalmente una serie de documentos confidenciales, según Bloomberg, que incluía cronogramas, comunicaciones internas, archivos de diseño y más. Esto fue notado inicialmente por los usuarios de el foro de mensajes de videojuegos ResetEra el martes.

La lucha en curso de Microsoft con la FTC ha sido enorme para brindarles a los fanáticos y a la prensa una mirada detrás de escena de la industria de los videojuegos. Sony reveló accidentalmente algunas cifras clave del presupuesto durante la audiencia de junio en San Francisco. Pero la filtración de este fin de semana fue efectivamente un pase de acceso total para los planes Xbox de Microsoft.

La revelación que recibió toda la prensa proviene de un correo electrónico de agosto de 2020 entre el director de Xbox, Phil Spencer, y Takeshi Numoto, director de marketing comercial de Microsoft, que discutió la posibilidad de que Microsoft compre Nintendo.

Spencer señaló aquí que Microsoft estaba “jugando a largo plazo”, ya que Nintendo estaba en una situación financiera lo suficientemente buena en el verano de 2020 como para que no fuera probable que aceptara una fusión voluntaria. Sin embargo, también describió una fusión teórica entre las compañías como un “momento profesional” para él y argumentó que el futuro de Nintendo “existe a partir de su propio hardware”.

Nota al margen: Tanto los fanáticos como los analistas han argumentado durante años que a Nintendo le vendría mejor adoptar una nueva posición como desarrollador de software externo y abandonar su hardware por completo, como lo hizo su competidor Sega a principios de la década de 2000. Este era un argumento más sensato en generaciones de software anteriores, como en el caso de GameCube, pero aún resurge de vez en cuando, principalmente entre los jugadores de PC que preferirían en realidad Me gusta jugar nuevos juegos de Zelda.

Los documentos también confirman varios informes de que Microsoft tiene la intención de seguir fabricando unidades físicas de Xbox. Según se informa, el lanzamiento de la Xbox de próxima generación, la entrada de Microsoft en la décima generación de consolas de juegos, está previsto para 2028 como una unidad híbrida, que combinará la carga actual del lado del cliente con la nube.

Xbox Series S (arriba) y X. (Foto Chinaderita y ½ / Thomas Wilde)

Este enfoque, como lo señaló el bordees similar a cómo la versión actual de Simulador de vuelo de Microsoft obras. Ese juego se ejecuta desde su instalación local, pero también utiliza los servidores en la nube de Microsoft para transmitir paisajes fotorrealistas a tu sistema mientras juegas.

La filtración incluía la hoja de ruta planificada por Microsoft para la nueva Xbox. Según su cronograma interno, Microsoft actualmente está realizando la investigación y el papeleo sobre el proyecto, con planes de pasar a la etapa de concepto/preproducción a finales de este año. Sin embargo, en teoría, la Xbox 2028 utilizaría tanto el aprendizaje automático como la tecnología de la nube junto con su propio hardware. Relativamente poco sobre un juego de 2028 se ejecutaría o renderizaría localmente, o tendría que diseñarse con anticipación.

Vale la pena mencionar que todos los documentos filtrados se remontan al año pasado. Muchos de los planes de Microsoft podrían haber cambiado, y probablemente ahora cambiarán.

La revisión “Sebile” del gamepad original de Xbox abordaría muchas críticas al modelo actual, incluida una batería recargable. (Imagen vía documentos judiciales)

Otras revelaciones de esta última filtración de Xbox incluyen:

  • La próxima generación de Xbox podría no ser simplemente una única consola, sino que estaría formada por varios dispositivos que comparten el mismo sistema operativo. Esto promovería la actual filosofía de “Jugar en cualquier lugar” de Microsoft, pero la extendería a la producción de un sistema portátil, junto con navegadores web, aplicaciones telefónicas, PC y una “consola en la nube”.
  • Hay planes sobre la mesa para un nuevo modelo de Xbox Series X. Con el nombre en código Brooklin, esta “actualización” de generación media de la Serie X presenta un nuevo diseño cilíndrico, 2 TB de almacenamiento interno y un único puerto USB-C. al frente, sin unidad de disco, tecnologías inalámbricas actualizadas y sostenibilidad mejorada gracias a un menor consumo de energía. Está previsto que llegue al mercado al mismo MSRP que el modelo original ($499) en las vacaciones de 2024 o alrededor de esa fecha.
  • En la misma línea, también está en producción un nuevo modelo de la Serie S, cuyo nombre en código es Ellewood. Al igual que Brooklin, se vendería al mismo precio que la Serie S actual, pero incluiría 1 TB de almacenamiento interno, mejor wifi y varias innovaciones destinadas a mejorar la sostenibilidad general de la unidad.
  • Brooklin y Ellewood vendrían con una nueva generación del gamepad de Xbox. Este nuevo controlador, cuyo nombre en código Sebile, mantiene muchos de los elementos de diseño del actual gamepad Serie X|S “Merlin”, pero agrega retroalimentación háptica, botones más silenciosos, una batería interna recargable, un acelerómetro y mayor durabilidad y longevidad. . Está previsto que sea compatible con Xbox, Bluetooth y “Direct-to-Cloud”.
  • En particular, Sebile también eliminaría el botón actual de “compartir” en los pads Merlin en favor del diseño más pequeño que se encuentra actualmente en el controlador Elite v2.
  • Se observa que ambas consolas y Sebile están fabricadas con material reciclado y se enviarán en envases 100% reciclables.
  • En un momento, Microsoft también había considerado hacer una oferta para adquirir Valve Software, con sede en Bellevue, Washington, que opera la tienda digital Steam. La junta directiva de Microsoft apoyó plenamente hacerlo, según el correo electrónico filtrado de Spencer, pero la filtración no contiene detalles sobre si esa oferta fue exitosa, si es que alguna vez sucedió.
  • En las filtraciones se mencionaron varios juegos no anunciados de Bethesda Softworks, filial de Xbox. Estos incluyen ediciones remasterizadas de Fallout 3 y The Elder Scrolls IV: Olvido; una secuela del juego de terror urbano de 2022 Ghostwire: Tokio; algo llamado Año Cero de la Perdición; y deshonrado 3una continuación sorpresa del simulador inmersivo de fantasía oscura de Arkane Studios.
  • La filtración contenía una serie de correos electrónicos de 2022 de la vicepresidenta de Xbox, Sarah Bond, que incluían estimaciones de cuánto podrían pedir varios editores externos a cambio de que sus juegos se agregaran al servicio Xbox Game Pass en el lanzamiento. Esto incluido Star Wars: Sobreviviente Jedi (300 millones de dólares) y Espejismo del Credo del Asesino (100 millones de dólares).
  • Microsoft ha sido notoriamente reservado sobre las cifras internas que rodean el servicio Game Pass, por lo que los correos electrónicos filtrados de Bond brindan una mirada poco común a algunas de las matemáticas potenciales.
  • Xbox estimó inicialmente que Puerta de Baldur III Solo costaría $ 5 millones lanzarlo el día y la fecha en Xbox. BG3 había sido anunciado originalmente como un Exclusivo de Google Stadia, lo que llevó a Xbox a describirlo como un “RPG de Stadia de segunda ejecución”. Desde entonces resultó ser uno de los mayores éxitos de 2023.

Actualizar: Phil Spencer, jefe de Xbox llevó a Twitter el martes por la tarde para abordar la filtración, que supuestamente sigue a un correo electrónico interno que se envió a los empleados de Microsoft.

“Hemos visto la conversación sobre correos electrónicos y documentos antiguos”, escribió Spencer. “Es difícil ver el trabajo de nuestro equipo compartido de esta manera porque han cambiado muchas cosas y hay mucho por lo que estar entusiasmados ahora y en el futuro. Compartiremos los planes reales cuando estemos listos”.

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